8月15日,曾代理發(fā)行“找你妹”、“割繩子”等爆款手游的發(fā)行商——北京分享時代科技股份有限公司(下簡稱“分享時代”)正式掛牌新三板。
這家手游發(fā)行公司,正將業(yè)務(wù)從手游轉(zhuǎn)向明星IP,已發(fā)行5位明星合伙人任泉、劉濤、杜海濤、陳赫、林更新的虛擬形象。以此為核心,分享時代試圖打通粉絲經(jīng)濟(jì)、實現(xiàn)和粉絲互動,以此建立泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈。
分享時代CEO王鑫告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者,公司簽約了100多位明星,并引進(jìn)一批明星合伙人,目前明星IP業(yè)務(wù)在整體業(yè)務(wù)中占比20%,截至掛牌當(dāng)天,公司上半年收入過億,凈利潤超過千萬,已經(jīng)實現(xiàn)盈利。
泛娛樂產(chǎn)業(yè)融合,IP是核心
王鑫告訴記者,目前公司的三個主營業(yè)務(wù)分別是IP泛娛樂、明星IP的延展和粉絲運營;傳統(tǒng)的游戲發(fā)行;手機(jī)流量底層業(yè)務(wù)。三大板塊中,明星IP剛剛起步,但已經(jīng)開始有收入。
2011年2月23日成立以來,分享時代業(yè)務(wù)完成了從端游、頁游、手游,再到明星IP的轉(zhuǎn)變。對于幾次改變,王鑫認(rèn)為自己并不是完全轉(zhuǎn)型,而是對業(yè)務(wù)的優(yōu)化。
“現(xiàn)在整個行業(yè)都在尋求泛娛樂的融合,影游聯(lián)動、漫游聯(lián)動。國外的玩具廠商可以做手辦,之后可能會和電影公司合作拍電影。此前國內(nèi)并沒有聯(lián)合,游戲就是游戲,電影就是電影。但現(xiàn)在是泛娛樂時代,我們從游戲發(fā)展到影視、動漫,將二者融合。”他說。
在泛娛樂的大背景下,市面上已經(jīng)出現(xiàn)了很多融合現(xiàn)象。“憤怒的小鳥”、“魔獸”都是成功案例。國內(nèi)市場上,“開心麻花”從話劇到影視,“熊出沒”從漫畫到手游,都是產(chǎn)業(yè)融合的探索。
“以后游戲影視會串在一起,打造新的IP,這是一個時代更大的機(jī)會,核心點是IP,我們要抓住這個點,做延展。”王鑫說。
之所以說是泛娛樂時代,王鑫表示手游行業(yè)目前面臨困擾,正在低潮期,但泛娛樂不會受此影響。
“對于資本市場來說,手游現(xiàn)在是一個不性感的內(nèi)容,這個市場已經(jīng)不會再有‘找你妹’這種現(xiàn)象級產(chǎn)品出現(xiàn)。”他說。
他表示,手游市場目前正在低潮期。2013年,軟件市場靠手游吸引用戶;到2014年,市場把收入作為考量因素,但“找你妹”屬于輕手游,不會讓用戶消費太多,因此收入排名并不靠前;之后國家出臺了標(biāo)準(zhǔn)化的政策,也讓開發(fā)手游的成本越來越高。
“手游現(xiàn)在監(jiān)管比較嚴(yán),但泛娛樂不會因為手游的監(jiān)管停下來,我們會做更多延展。”王鑫表示。
作為分享時代的第四大股東,任泉是第一個以合伙人身份加入的明星,他告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者,自己在初創(chuàng)時介入,看好的是分享時代作為明星虛擬形象開拓者的身份。
“我看了很多技術(shù)公司,包括虛擬的、未來的、數(shù)字的形象,這些以后一定和演員、娛樂有直接關(guān)聯(lián),但它必須通過明星產(chǎn)生形象,再到產(chǎn)業(yè)。我覺得它是未來的一個方向。”任泉說。在他看來,虛擬IP形象一定是藝人未來形象的一部分,演員的多元化勢在必行。
“我做過20多年演員,怎么讓科技和產(chǎn)品符合明星臺前幕后的形象?這是一個泛娛樂的結(jié)合點。一系列產(chǎn)業(yè)都可以通過泛娛樂的概念延伸。”
明星參與策劃,打通粉絲經(jīng)濟(jì)
除了簽約藝人,分享時代還引入了5位明星合伙人。王鑫表示,自己多年前就意識到,知識產(chǎn)權(quán)和技術(shù)專利會成為一個公司的價值所在。且早年與藝人何靜合作的動漫形象很順利,堅定了他的想法。
“我們不想通過藝人作秀,以往藝人可能并不了解游戲和游戲制作。如今讓藝人參與制作,可以讓粉絲知道,并做價值延伸。”
作為明星合伙人之一,杜海濤此次以“白熊”的虛擬形象加入,同時與其他明星合伙人一起,擔(dān)任首席制作官。
杜海濤告訴21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報道記者,他本身就是一個很好的產(chǎn)品經(jīng)理,玩過很多暢銷游戲,于他而言,游戲不僅是休閑,還會與身邊人探究游戲規(guī)則,再轉(zhuǎn)化到現(xiàn)實中。在“白熊”的制作上,杜海濤將這個形象直接轉(zhuǎn)換到游戲中,并且介紹給身邊人。
“我第一個介紹給吳昕,希望用這個案例,分享給任何藝人朋友,把粉絲經(jīng)濟(jì)做得更加鞏固。我還可以跟藝人朋友說,海濤做過一個這樣的東西,成績是怎樣的,要不要一起來玩。”他說。
王鑫告訴記者,讓明星直接參與到虛擬形象的策劃、制作中,對于一些深度粉絲而言更有價值。他們想得到的不是普及的信息,而是細(xì)化到個人、自己需要的產(chǎn)品,明星參與可以幫助公司針對粉絲做精準(zhǔn)運營。
精準(zhǔn)運營,是打通粉絲經(jīng)濟(jì)的關(guān)鍵。實現(xiàn)這一點,需要技術(shù)和人共同發(fā)揮作用。
技術(shù)上,分享時代在去年做了5個平臺,包括手游社區(qū)、對戰(zhàn)、排行榜等,可以了解用戶信息,如:粉絲在哪里、游戲花多長時間、喜歡什么。結(jié)合數(shù)據(jù)和藝人的信息,做有針對性的、精準(zhǔn)的廣告推送。“在這一點上,我們比傳統(tǒng)經(jīng)紀(jì)公司更了解藝人。”王鑫稱。
在此基礎(chǔ)上,再讓運營人員進(jìn)入到粉絲團(tuán)體,以100個明星本人為核心,為粉絲提供他們需要的產(chǎn)品。
而以明星IP為核心,可以與游戲、動漫、電影、周邊等融合。“我們會做一些IP授權(quán)、衍生品、動漫卡通等,形成一個虛擬形象生態(tài)鏈。”王鑫說。
明星是自帶粉絲、IP效應(yīng)的,在這樣的布局下,可以刺激用戶消費的轉(zhuǎn)化率,這也是此前發(fā)展輕手游時,所無法達(dá)到的收入情況。
王鑫透露,目前國內(nèi)分享時代在該領(lǐng)域布局最早,還沒有一家公司與之類似。
“未來會將這些IP授權(quán)給多個渠道,比如周邊廠商,一個周邊手機(jī)殼的收益都是很可觀的,這部分之后的商業(yè)前景和空間很大。”王鑫告訴記者。
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